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第五百四十六章 埋骨之地

    巨木要塞看起来还算不错,但不是特别对江毅的胃口,如果要挑选玩家,且拥有对空能力的话,他第一个反应是:

    不安です。

    树心科技的无人机给自己留下了难以磨灭的印象,如果有无人机再加上其他魔兽的话,巨木要塞倒是真的会变得易守难攻起来……

    江毅一边想着,一边看向不安,果然,阴郁哥的眼睛正在看向巨木要塞。

    江毅甚至怀疑,这哥心里已经想好要怎么布置了。

    巨木要塞介绍完毕,Z999看到有玩家感兴趣,脸上也是笑开了话。

    嘿嘿,领地,当然也是需要车车币才能解锁的。饿

    ……

    “如果对【巨木要塞】感兴趣的话,各位领主大人一定要提前下手哦!”

    Z999一边笑着,一边手指向右滑动,再往后——

    “接下来是第二号领地,【不夜城】!”

    不夜城是一座通体黑色的城池,相比于巨木要塞类似魔兽和人类建筑的混合体,不夜城的画风要更加规整。

    巨型石柱,拱门,穹顶,以及城池上方的瞭望塔;

    在城池的内部,江毅似乎还看到了一些大型建筑,只是不知道这里面是什么东西。

    “二号城池,【不夜城】,同样是攻防一体的城池!攻击评级为四星,防守评级为三星!易守难攻,简直是居家旅行、杀人放火必备营地!”

    “唯一的小问题是……呵呵,正如大人们所看到的一样,不夜城地处深渊谷底,光线黑暗,也许只适合某些夜行魔兽。”

    小声说完缺点之后,Z999立刻转向了三号城池,“三号城池,【占星所】,唯一一所高攻要塞!”

    江毅视线随着Z999转动,光幕之上,一颗明亮到极致的星星出现在中央,在星星的上方是一道神秘的法阵,这玩意儿非常符合某些现实世界3A大作之中对于魔法世界和魔法生物的幻想!

    占星所的下方,则是漂浮着的建筑,在这些建筑内,也可以看见一些旋转的法阵。

    要塞之中唯一的高攻要塞么……

    江毅倒是有点心动。

    “【占星所】攻击评级为五颗星,防御等级为两颗星!【占星所】对魔兽的精神要求较高,精神较低的魔兽,或者部分玩家,在占星所内会随时聆听到来自未知存在的声音,可能存在疯狂的潜在倾向。”

    紫色的建筑群往左边褪去之后,又是一个场景浮现;

    “【阿苟纳之海】,唯一的海上要塞!攻防分别都是四星,相当均衡的要塞!在【阿苟纳之海】要塞内,玩家会得到【赐福】,暂时拥有在水下呼吸的能力,因此,不用在意水下作战的缺陷哦~”

    “【阿苟纳之海】所需的魔兽为,水生魔兽。这一点需要特别注意~”

    深蓝的海洋之上,一座岛屿静静矗立,岛屿的边缘时而有深色的阴影划过,里面似乎掩藏着某种巨兽。

    嘶;

    这座要塞,似乎也不错。

    自己有【海贼王】的身份牌,还有【不祥深海的凝视】,到时候还可以召唤大眼珠子!

    铁砧老兄本身也有开船的能力,在【阿苟纳之海】中,【凋灵号2.0】版本说不定可以上线……

    【阿苟纳之海】闪烁了一下,与此同时,江毅感觉到自己头顶的【海贼王】身份牌也似乎嗡鸣了一下,在回应后者。

    ……

    要选【阿苟纳之海】么?

    江毅一边想,一边看向最后一个领地。

    四张图片向左翻转,在介绍最后一个领地的时候,江毅看到Z999玩味的神情变得正经了一下。

    包括江毅在内的五个玩家向Z999看了过去,Z999的机械面孔之上,神情微微一顿;

    最后一个领土,嗯……

    “最后一个场景为:【埋骨之地】。”

    虚拟蓝光的上方,Z999身形立正,声音也变得严肃了起来;

    “【埋骨之地】,攻击:五颗星;防守:五颗星。”

    ?

    等下,不是说,【占星所】是唯一一所高攻的领地么?

    怎么从数值上看,这个【埋骨之地】的攻防属性远超其他要塞啊……

    江毅和其他玩家对视了一眼,眼神之中都有疑惑。

    Z999深吸了一口气;

    “各位领主大人请注意,在这里,本系统必须提前做出提醒:【埋骨之地】不参与领地竞争,是因为【埋骨之地】面临的敌人和其他要塞都不同。”

    “【埋骨之地】内,所有死去的生灵,都会成为您的敌人。”

    ……

    话音落下,会议室内仿佛寂静了一秒!

    人族搬砖大帝的声音最先响起:

    “死去的生灵,都会变成您的敌人?这是什么意思?!”

    大帝的瞳孔紧缩了一下,如果是他想的那个意思的话——

    那岂不是?

    “意思是,无论是玩家,还是守城魔兽,或者说被您方击杀的敌人,都会在【埋骨之地】再次复活,然后成为新的【攻城者】!”

    ”并且,死而复生,可多次触发。“

    ???

    死而复生,多次触发?

    这怎么打?

    江毅心中也惊了一下!

    难怪【埋骨之地】的攻防都被拉到了五星的水平,如果是普通要塞的话,在这种地方,估计一个小时都撑不住吧!

    看到玩家们震惊的神色,Z999脸上也有些尴尬。

    这估计只有倒霉或者瞎了眼的玩家才会选择【埋骨之地】了……

    简而言之,【埋骨之地】虽然坐拥着最强大的要塞,但同样,也面临着最无解的机制!

    试想一下,你辛辛苦苦带着一种玩家和魔兽,消灭了一波又一波的敌人,胜利的曙光还没降临,先降临的是复活的敌人,以及你死去的同伴!

    这玩意儿想想就窒息。

    一名理性的领主,几乎不可能选择这样的领地。

    而且,即使领主本人做出了这样的选择,他的附属们也不会跟随。

    圆桌会议上一片寂静,Z999等待玩家们的反应平息了一些之后,继续道:

    “在不同领地内,每撑过一次魔兽冲击,就会赢得一次【领地奖励】,而领主的奖励将会是其他普通队员的两倍。”

    “除此之外,所扫除的魔兽数量越多,魔兽的强度越强,就会获得越多的【杀戮值】!”

    “当【杀戮值】超过10,0000的时候,领地将会解锁进阶奖励。”

    ”当然,和之前所说规则一致,当领主选择投降的时候,您所在领地的正式队员将会被扣除10%的物资,所扣除物资基数为进入游戏之前的物资基数。“

    ……
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