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第517章 《偷袭珍珠港》

    美国的正面介入确实起到了立竿见影的效果。

    不是因为他们讲理,是因为他们够横。

    第一波动作是外交层面的施压。

    美国驻龙国大使馆在两天内连续发了三份外交照会,措辞一次比一次严厉。

    第一份说“希望龙方能够重视国际社会的关切”,第二份说“龙方的行为已经对全球供应链稳定构成了威胁”,第三份直接引用了某条国际贸易规则条款,说“保留在WTO框架下采取进一步行动的权利”。

    龙国外交部的回应一直很克制,发言人重复了那句话:“中方一贯主张平等互利的贸易原则。龙国民间的消费选择是市场行为,政府不干预也不引导。”

    翻译过来就是“你自己不争气别怪我们,管不住自己国内舆论是你自己的事”。

    第二波动作落在金融端。

    美联储在非议息时段突然宣布了一项新的货币互换安排,专门面向倭国央行提供流动性支持。

    这个动作在技术层面上意味着倭国可以拿到一笔利率极低的美元贷款,用来稳定外汇市场和股市。

    消息公布之后倭国股市在当天收盘前拉出了一个超过五个点的反弹,那条绿了将近两周的曲线终于变红了。

    第三波动作最直接。

    美国国防部在同一天发布了一份简短声明,宣布美倭联合军事演习的日程提前,地点设在东海海域。

    声明里的措辞是“旨在加强美倭同盟的协同作战能力”,但谁都看得出来这是在拿拳头给外交撑腰,摆明了告诉所有人“倭国背后站着谁”。

    这几套动作同时打出来之后,国际舆论的风向确实变了。

    原本一直在跟进报道倭国民间反思潮的欧洲媒体开始转向,新出的报道标题从“倭国民众自发觉醒”变成了“国际贸易争端升级”。

    法国一家报纸发了篇评论说“龙国的民间情绪正在被地缘政治博弈放大”,文章里暗示那些抵制行为背后有官方推手。

    德国的一家财经媒体更直接,在头版分析文章里写道“这场风波的本质是龙美两国在亚太地区的战略角力,游戏只是表象”。

    文章的数据和逻辑都有问题,但没人关心事实,大家只想看自己想看的东西。

    新闻学的东西,有时候就是用在这里。

    连亚洲其他国家的媒体也开始跟着调整口径。

    韩国有家电视台做了一个专题节目,节目里采访了三个国际关系学者,两个认为龙国的抵制行为有些过火,一个认为龙国民间情绪的爆发有历史原因。

    最终节目组把那段“有历史原因”的采访剪掉了一大半,留下的全是说“过火”的内容。

    龙国那边也感受到了压力。

    美国加征关税的清单出来后,几家出口型企业的股价确实受了影响。

    长三角和珠三角的工厂老板在饭桌上聊天的内容从“最近订单怎么样”变成了“美国那波关税你受影响没有”。

    有人开玩笑说“TUTU那个陆然是真能惹事,打游戏把美国佬打急眼了”,旁边的人接话“急眼了好,说明他打对了”。

    舆论场上的热潮被美国这套组合拳压制下来了。

    那些在倭国论坛上讨论历史资料的声音还在,但被淹没在了更宏观的新闻事件里。

    图书馆里翻档案的人还是那么多,但已经没有媒体再去报道了。

    有人在社交媒体上感叹了一句“感觉风向又变回去了”,那条状态只活了不到三个小时就被平台管理员的算法给过滤掉了。

    陆然是在一个周日的中午看到这些变化的。

    他坐在客厅沙发上刷着手机,屏幕上是他让运营部做的一份舆论监测报告。

    报告里用红黄绿三种颜色标注了不同地区讨论热度的变化趋势,那个周的报告里红色区域明显比上周多了一大片。

    他把报告翻到最后看了两秒,然后给周明哲发了条消息:“美国这一波出手确实有效。他们在金融、舆论、外交三个方向同步施压,倭国的压力一下子就被分散了。”

    周明哲回得很快:“那你的东西怎么办?风声被压下去了,后续效果会打折扣。”

    陆然沉默了一会儿才回复:“正好。该推进的继续推进,但不要现在出牌。让他们觉得已经稳住了,等他们放松警惕的时候我们再动。”

    “你手上还有牌?”周明哲问。

    “有一张。一直没打,留着等今天这种情况。”

    他收起手机站起来走到书房打开电脑,在一个加密文件夹里翻到一个叫“珍珠港支线”的文件包。

    里面的东西是之前从系统里下载的《血战上海滩》完整版附带的一个扩展内容,原本设计成通关后的隐藏关卡,但他当时决定先不开放,锁在了后台。

    那关的内容很直接,把珍珠港事件做成了一个可操作的短剧情。

    玩家扮演的是一个美国海军士兵,驻守在珍珠港的基地里,某个周日早上被爆炸声惊醒,冲出营房之后看到日本舰载机正在对军港进行轰炸。

    游戏里的视角是跟着一个士兵从头走到尾。

    一开始站在营房门口,天空远处出现了一群黑点,然后防空警报拉响了,刺耳的声音从基地各处同时响起。

    玩家需要跑到指定的高射炮位去操作防空武器,屏幕上的准星追踪那些掠过天空的零式战斗机,背景音里全是爆炸声和燃油燃烧的噼啪声。

    控制高射炮打了一阵子之后炮位附近被炸了,玩家被迫撤离,沿着基地的通道往港口方向跑。

    一路上能看到翻覆的军舰、燃烧的机库、被弹片击倒的士兵。有一艘战列舰侧倾在水面上,舰体还在不断往外冒浓烟。

    玩家路过的时候能听到水里有人在喊,但看不清人在哪里。

    最后一段是走到一个被炸毁的码头边上。

    玩家站在那里看着亚利桑那号战列舰沉没的画面,镜头拉远,那艘船在水面上只剩一半船体露在外面,周围全是残骸和油污。

    空中还有几架倭国飞机在盘旋,背景里持续响着零星的枪声和警报声。

    这个扩展关卡的完成时间不长,十五分钟到二十分钟就能打完。

    但陆然知道它的冲击力不在时长上,在于那个视角——让美国玩家亲身体验一次被倭国偷袭的感觉。

    之前他们看到的都是历史教科书上的文字和模糊的黑白照片,现在他们可以站在一个士兵的位置上亲身经历那场突袭。

    他在那天的晚些时候给赵一鸣发了一条消息:“之前《血战上海滩》里锁着的那个隐藏关卡,帮我打开。不要做任何公告,直接让已经通关的玩家在游戏里看到它就行。入口放在主菜单下面,不要做任何引导提示,让他们自己发现。”

    赵一鸣回了一句:“珍珠港那个?你确定现在放?”

    “就现在。”

    “行。我今晚安排。明天早上应该就能看到入口了。”

    第二天上午八点不到,陆然到公司打开后台的时候,那个隐藏关卡的访问数据已经跳起来了。

    最开始只有几个零点几的数字,到了中午那根线开始变陡,每分钟的访问量都在刷新前一个分钟的数据。

    下午两点的时候TUTU国际版的讨论区里开始出现相关的帖子。

    一个美国玩家发帖说“我通关之后主菜单下面多了一行字,点进去打了一个隐藏关卡,谁能告诉我那段剧情是真实的还是纯虚构的”。

    帖子底下有人回“那是珍珠港事件,我爷爷参加过那场战斗”,紧接着又有人把维基百科的链接贴了出来。

    那条帖子的阅读量在一个小时之内就冲上了全站前十。

    更多的美国玩家开始涌进游戏去打那段隐藏剧情,每打完一轮就有人出来发帖,讨论的内容从“倭国当年真的做过这种事”逐渐变成了“美国政府为什么不告诉我们完整的历史”。

    真正炸开是第三天的事。

    有个美国历史类视频博主做了整段剧情的实况解说视频,在视频末尾加了一段自己查到的历史资料对照,把游戏里出现的每一艘军舰、每一个时间节点都跟真实历史记录做了比对。

    视频最后他说了一句“我以前觉得历史课很无聊,现在知道它为什么无聊了——因为该讲的东西都没讲”。

    那段视频的播放量在二十四小时之内破了千万。

    评论区里的画风从最初讨论游戏变成了讨论美国政府、讨论教科书、讨论倭国战后赔偿。

    有人在下面写“我不在乎龙国和倭国之间的恩怨,但让我知道这件事的人,我欠他一句谢谢”。

    美国玩家开始质疑美国政府对倭国的偏袒了。

    有人在社交媒体上发了一条推文,写着“我们的政府在帮一个曾经偷袭过我们的国家”,然后晒了自己在游戏里打通珍珠港关卡的截图。

    那条推文被转了上万次,评论区里有人支持有人反对但没人能反驳那个截图里的内容——因为那些内容是真实发生过的历史。

    紧接着美国股市出现了轻微的波动。

    波动幅度不大,几家军工企业跌了一两个点,航空板块也出现了小幅回落。

    真正让分析师感到奇怪的是那些跌幅没有明确的触发因素——财报没出问题,行业面也没有变化。

    有人在分析师会议上小声议论了一句“是不是那个游戏闹的”,旁边的同事回了一句“别开玩笑了,一个游戏能影响股市”,然后两个人就聊到了别的话题。

    但陆然知道那些轻微波动是怎么来的。

    他看到后台数据里来自北美的访问量那个星期又创了新纪录,美国玩家在那段隐藏剧情上的停留时间比《血战上海滩》主线剧情还长出一截。

    有人在论坛上发帖说“我本来觉得倭国现在挺惨的不该再抵制他们了,玩了珍珠港那关之后我改变主意了”。

    当美国人民了解了那段历史后,也很难支持自己的国家,尤其是那个根本不知道自己支持,眼里没有普通人民群众的漂亮国。

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